Gamificación de instrucciones P.E.R.

El sistema gamificado de instrucción para P.E.R. (Patrón de Embarcaciones de Recreo) es un proyecto pensado para servir como apoyo al libro oficial de conceptos teóricos para P.E.R. que debía ayudar a la comprensión de conceptos y normas de navegación de embarcaciones de recreo a motor de hasta 15 metros de eslora.

El permiso P.E.R faculta para navegar en la zona comprendida entre la costa y una línea paralela a la misma, trazada a 12 millas de ésta y la navegación entre islas dentro del archipiélago balear y canario.

Esta aplicación comprende tres actividades principales divididas en dos mecánicas:

-Un cuestionario sobre terminología de navegación que ayuda a relacionar los términos con las partes del barco a las que hacen referencia de una manera visual y directa mediante una mecánica de "clicker" clásica.

-Un sistema complejo de simulación de navegación para operaciones de amarre y desamarre en embarcadero.

Para el sistema de simulación se han desarrollado varios sistemas personalizados y complejos necesarios para una simulación precisa de la sensación de manejar un elemento flotante sobre una superficie líquida y variante, como un sistema de oleaje completamente personalizable que te permite variar la cantidad e intensidad de olas y la velocidad y dirección de las corrientes del agua, un sistema personalizado de físicas para las cadenas de amarre que tiene en cuenta factores como la tensión y la resistencia de estas y un sistema de corrientes de aire. Todos estos sistemas funcionando juntos aportan la misma imprevisibilidad que se puede esperar del caprichoso océano.

Pese a haber integrado con éxito todos los sistemas requeridos, este proyecto nunca se llegó a poner en uso.

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